在 AI 时代到来前,或者更近的说是在 2026 年前,我们一直都处在一个相对稳定的产研协作方式下:产品经理提出需求,设计落实方案,开发完成落地,但在今年,一切都有了变化。

一个方案在以前无论产品的需求锚定的多么准确,设计师的体验、交互和视觉做的多完美,都无法落地,都需要依赖开发人员的代码落地能力才能完成真正的项目闭环。我不否认即使到了现在开发人员依然十分重要,但是今年的 Agent 让这个验证周期从一两个月变为几天,而 Codex,就是这些众多之一。

Codex 出现

Codex 的 GUI App 在今年 2 月份正式上线,其优秀的设计语言和符合用户心智的简洁 GUI 体验一下子收获了大量的用户,截止到目前,已经远超 Claude code 的用户量,突破一千万大关。

之前宣讲使用的 Codex 海报图

那么 Codex 为什么备受大家的喜欢,好用只是能留下用户,真正吸引用户来用的又是什么?这就是我前文说的,Codex 的强大的能力。

Codex 带来了哪些改变

我身边在互联网工作的朋友们,几乎人人都在使用 Codex,有些还会使用其他的 Agent 工具,大家使用 Codex 做了很多的事情:

  • 使用 Codex 制作 Skill、Plugin,帮助自己能够偏向自动化的完成不少机械性任务;

  • 使用 Codex 开发浏览器、Figma 插件,帮助自己在工作中提效;

  • 使用 Codex 开发自己的个人网站、部署自己的项目,在工作中制作原型或者前端界面效果,用来方便和上下游演示和对接等等。

这些东西在以前是几乎不可能的,你不需要花费大量的时间,可能是几个月到一两年去学习代码、工程的知识,而且不同的开发使用的代码技术栈、工程规范也有不同,这就导致你要想做到上述的内容,你需要学习的东西可能比很多开发还要多,但是 Codex 让这些变得简单、快速,这就是 Codex 的无穷魅力,我看到许多人使用 Codex 成为了被叫做“Builder”的群体。

如果你是非开发人员,更推荐你学习 Codex

以设计师和产品经理为例,其实这两者的核心工作,本质上不是“做界面”,而是持续做决策与权衡。

当实现成本降低之后,这些决策就不再必须等到开发阶段才能验证,而是可以提前被“跑出来看”。这意味着设计判断从经验驱动,开始逐步转向结果驱动。

抛开这两个本身就和开发有着一定接触的岗位,我还见到不少做销售、市场的人使用 Codex 帮他们给客户打标签,自动发邮件等等,让自己有更多的时间放在跑客户,研究客户上,这都是很棒的应用案例。

在我看来,Codex 并不是开发们的专属,它的的价值就在这里,它帮助很多不懂代码的人开始能写出来代码(尽管这个代码的质量可能堪忧),使用代码帮他们完成或是实现一些梦想,这就是 Codex。

写下教程

Codex 这个工具的变化速度太快,但是使用的核心知识是不会变的,除非它被这个时代所淘汰,我解除 Codex 算是比较早的,作为一个非开发出身的设计师,我也不懂代码,更不懂什么工程约束,都是一步一个坑的趟出来的路,我希望可以帮助别人少走这么多弯路。

这篇教程的字数并不多,我估计都不到 1W 字,文章的顺序我也调整了几次才定下来,因为我希望你的学习曲线是平滑的,循序渐进的而且每一步都是你正好需要的东西,我不希望像代码一样,学习曲线陡峭且漫长,这会让你感到厌烦而放弃。Codex 经过半年多的迭代,已经和最开始的模样有了翻天覆地的变化,功能也是增加了许多,但是我希望把最终的东西,最核心的东西教给你,最后留给你去探索剩下的应用层的无限可能。

感谢你愿意看到这里,我也衷心希望这篇文章能对你有帮助,也祝你能使用 Codex 做出来很多优秀的产品和小东西!